HTTP
libtnet提供了简单的http支持,使用也很简单。一个简单的http server:
void onHandler(const HttpConnectionPtr_t& conn, const HttpRequest& request) { HttpResponse resp; resp.statusCode = 200; resp.setContentType("text/html"); resp.body.append("Hello World"); conn->send(resp); } TcpServer s; HttpServer httpd(&s); httpd.setHttpCallback("/test", std::bind(&onHandler, _1, _2)); httpd.listen(Address(80)); s.start(4);
我们对http server的"/test"注册了一个handler,当用户访问该url的时候,就会显示"Hello World"。
同样,http client的使用也很简单:
void onResponse(IOLoop* loop, const HttpResponse& resp) { cout << resp.body << endl; loop->stop(); } IOLoop loop; HttpClientPtr_t client = std::make_shared<HttpClient>(&loop); client->request("http://127.0.0.1:80/test", std::bind(&onResponse, &loop, _1)); loop.start();
这里,我们使用了一个http client,向server请求"/test"的内容,当服务器有响应之后,会调用响应的回调函数。
HTTP Parser
对于http的解析,我采用的是http parser,因为它采用的是流式解析,同时非常容易集成进libtnet。使用http parser只需要设置相应的回调函数即可。http parser有如下几种回调:
- message begin,解析开始的时候调用
- url,解析url的时候调用
- status complete,http response解析status的时候调用
- header field,解析http header的field调用
- header value,解析http header的value调用
- headers complete,解析完成http header调用
- body,解析http body调用
- message complete,解析完成调用
另外,http parser还提供了upgrade的支持,所以我们很方便的就能区分该次请求是否为websocket。
Websocket
libtnet也提供了websocket的支持,现阶段,只支持RFC6455。当libtnet通过http parser发现该次请求为websocket的时候,就进入了websocket的流程。websocket的使用也很简单,当握手成功之后,后续的所有通讯就是纯粹的tcp通信了。
一个简单的websocket server:
void onWsCallback(const WsConnectionPtr_t& conn, WsEvent event, const void* context) { switch(event) { case Ws_CloseEvent: break; case Ws_MessageEvent: { const string& str = *(const string*)context; conn->send(str); } break; case Ws_PongEvent: break; default: break; } } TcpServer s; HttpServer httpd(&s); httpd.setWsCallback("/push/ws", std::bind(&onWsCallback, _1, _2, _3)); httpd.listen(Address(80)); s.start();
可以看到,websocket的callback机制也类似于libtnet connection的callback机制,用户需通过event + context的方式来处理该次回调的数据。
libtnet对websocket的frame的处理参照的是tornado的websocket模块。也能够组合多frame的数据,外部只需要关注Ws_MessageEvent即可。
websocket client的实现也很简单:
void onWsConnEvent(const WsConnectionPtr_t& conn, WsEvent event, const void* context) { switch(event) { case Ws_OpenEvent: conn->send("Hello world"); break; case Ws_MessageEvent: { const string& msg = *(const string*)context; LOG_INFO("message %s", msg.c_str()); conn->close(); } break; default: break; } } IOLoop loop; WsClientPtr_t client = std::make_shared<WsClient>(&loop); client->connect("ws://127.0.0.1:80/push/ws", std::bind(&onWsConnEvent, _1, _2, _3)); loop.start();
libtnet的地址https://github.com/siddontang/libtnet,欢迎围观。
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