生成日志
  

重新生成 已启动: 项目: Game,配置: Debug|Win32

命令行
  
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000134922300.rsp”,其内容为
[
/Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GAME_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Yu"stdafx.h" /Fp"Debug\Game.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc90.pdb" /W3 /c /ZI /TP ".\Game.cpp"
]
正在创建命令行“cl.exe @"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000134922300.rsp" /nologo /errorReport:prompt”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000234922300.rsp”,其内容为
[
/Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GAME_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Yc"stdafx.h" /Fp"Debug\Game.pch" /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc90.pdb" /W3 /c /ZI /TP ".\stdafx.cpp"
]
正在创建命令行“cl.exe @"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000234922300.rsp" /nologo /errorReport:prompt”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000334922300.rsp”,其内容为
[
/Od /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_WINDOWS" /D "_USRDLL" /D "GAME_EXPORTS" /D "_WINDLL" /D "_UNICODE" /D "UNICODE" /Gm /EHsc /RTC1 /MDd /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc90.pdb" /W3 /c /ZI /TP ".\dllmain.cpp"
]
正在创建命令行“cl.exe @"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000334922300.rsp" /nologo /errorReport:prompt”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\TMP00000634922300.tmp”,其内容为
[
2 /* ISOLATIONAWARE_MANIFEST_RESOURCE_ID */ 24 /* RT_MANIFEST */ ".\\Debug\\Game.dll.embed.manifest"
]
正在创建命令行“rc.exe /fo".\Debug\Game.dll.embed.manifest.res" "d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\TMP00000634922300.tmp"”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000734922300.rsp”,其内容为
[
/OUT:"D:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.dll" /INCREMENTAL /DLL /MANIFEST /MANIFESTFILE:"Debug\Game.dll.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"D:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

".\Debug\dllmain.obj"

".\Debug\Game.obj"

".\Debug\stdafx.obj"

".\Debug\Game.dll.embed.manifest.res"
]
正在创建命令行“link.exe @"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000734922300.rsp" /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000A34922300.rsp”,其内容为
[
/out:".\Debug\Game.dll.embed.manifest" /notify_update /manifest

".\Debug\Game.dll.intermediate.manifest"
]
正在创建命令行“mt.exe @"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000A34922300.rsp" /nologo”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\BAT00000B34922300.bat”,其内容为
[
@echo 清单资源上次更新时间为 %TIME%,更新位置为 %DATE% > ".\Debug\mt.dep"
]
正在创建命令行“""d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\BAT00000B34922300.bat""”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\TMP00000C34922300.tmp”,其内容为
[
2 /* ISOLATIONAWARE_MANIFEST_RESOURCE_ID */ 24 /* RT_MANIFEST */ ".\\Debug\\Game.dll.embed.manifest"
]
正在创建命令行“rc.exe /fo".\Debug\Game.dll.embed.manifest.res" "d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\TMP00000C34922300.tmp"”
正在创建临时文件“d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000D34922300.rsp”,其内容为
[
/OUT:"D:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.dll" /INCREMENTAL /DLL /MANIFEST /MANIFESTFILE:"Debug\Game.dll.intermediate.manifest" /MANIFESTUAC:"level='asInvoker' uiAccess='false'" /DEBUG /PDB:"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.pdb" /SUBSYSTEM:WINDOWS /DYNAMICBASE /NXCOMPAT /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib

".\Debug\dllmain.obj"

".\Debug\Game.obj"

".\Debug\stdafx.obj"

".\Debug\Game.dll.embed.manifest.res"
]
正在创建命令行“link.exe @"d:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Game\Debug\RSP00000D34922300.rsp" /NOLOGO /ERRORREPORT:PROMPT”
输出窗口
  
正在编译...
stdafx.cpp
正在编译...
Game.cpp
正在编译...
dllmain.cpp
正在编译资源清单...
Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.0.5724.0
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
正在链接...
LINK : 没有找到 D:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.dll 或上一个增量链接没有生成它;正在执行完全链接
   正在创建库 D:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.lib 和对象 D:\用户目录\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\D3DTouShi\Debug\Game.exp
正在嵌入清单...
Microsoft (R) Windows (R) Resource Compiler Version 6.0.5724.0
Copyright (C) Microsoft Corporation.  All rights reserved.
结果
  
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