做Android开发的人员都知道,Java的计算能力和图片能力都不出色,所以要依赖C++来完成。而且C++写的标准库还能真正意义上跨平台,只是编译稍微要有点不同。要做好NDK编译工作还是需要花费不少心思的,像Android.mk就是必须不可缺少的。
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。
Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库。
只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(APK). 静态库则可以被链接入动态库。 可以在一个Android.mk中定义一个或多个modules. 也可以将同一份source 加进多个modules.
Build System帮我们处理了很多细节而不需要我们再关心。例如:你不需要在Android.mk中列出头文件和外部依赖文件。NDK Build System自动帮我们提供这些信息。这也意味着,当用户升级NDK后,你将可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改Android.mk.
1. Android.mk语法: 首先看一个最简单的Android.mk的例子:      
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
[/cpp] 2. NDK Build System变量: NDK Build System 保留以下变量名: 以LOCAL_
如果想要定义自己在Android.mk中使用的变量名,建议添加 MY_ 前缀。
2.1: NDK提供的变量: 此类GNU Make变量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定义好了的。 2.1.1:CLEAR_VARS:指向一个编译脚本。必须在新模块前包含之。[/cpp] include $(CLEAR_VARS)[/cpp] 2.1.2:BUILD_SHARED_LIBRARY:指向一个编译脚本,它收集自从上次调用
例如:[/cpp] include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
[/cpp] 2.1.3:BUILD_STATIC_LIBRARY:与前面类似,它也指向一个编译脚本,收集自从上次调用
[/cpp] include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)[/cpp]
2.1.4:
2.1.5:PREBUILT_SHARED_LIBRARY:把这个共享库声明为 “一个” 独立的模块。[/cpp] 指向一个build 脚本,用来指定一个预先编译好多动态库。 与BUILD_SHARED_LIBRARY and BUILD_STATIC_LIBRARY不同,此时模块的LOCAL_SRC_FILES应该被指定为一个预先编译好的动态库,而非source file.
这个共享库将被拷贝到 $PROJECT/obj/local 和 $PROJECT/libs/(stripped)
2.1.6:
2.1.7:
2.1.8:
2.1.9:TARGET_ARCH_ABI Name of the target CPU+ABI[/cpp] armeabi For ARMv5TE armeabi-v7a[/cpp]
2.1.10:TARGET_ABI
2.2: NDK提供的功能宏: GNU Make 提供的功能宏,只有通过类似: $(call function)
2.2.1:
例如:[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)
2.2.2:
例如: 结构如下:[/cpp] sources/foo/Android.mk sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk[/cpp] 在If sources/foo/Android.mk 中, include $(call all-subdir-makefiles)
那则自动include 了sources/foo/lib1/Android.mk and sources/foo/lib2/Android.mk。
2.2.3:this-makefile: 当前Makefile的路径。
2.2.4:parent-makefile: 返回include tree中父Makefile 路径。 也就是include 当前Makefile的Makefile Path。
2.2.5:import-module: 允许寻找并inport其它modules到本Android.mk中来。 它会从NDK_MODULE_PATH寻找指定的模块名。[/cpp] $(call import-module,)
2.3: 模块描述变量: 此类变量用来给Build System描述模块信息。在'include $(CLEAR_VARS)' 和 'include $(BUILD_XXXXX)'之间。必须定义此类变量。
[/cpp] include $(CLEAR_VARS) script用来清空这些变量。
[/cpp] include $(BUILD_XXXXX)收集和使用这些变量。
2.3.1:
LOCAL_PATH不会被include $(CLEAR_VARS) 清理。
2.3.2:
通常,由此变量名决定最终生成的目标文件名。
2.3.3:
[/cpp] LOCAL_MODULE := foo-version-1 LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo[/cpp]
2.3.4:LOCAL_SRC_FILES: 为Build Modules而提供的Source 文件列表。不需要列出依赖文件。 注意:文件相对于LOCAL_PATH存放,且可以提供相对路径。 例如:[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c\ toto/bar.c[/cpp]
2.3.5:
2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可选。用来指定C++ features。[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := rtti[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions[/cpp] 2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一个可选的path列表。相对于NDK ROOT 目录。编译时,将会把这些目录附上。[/cpp] LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo[/cpp]
2.3.8:
也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -I。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用。
2.3.9:
[/cpp] 2.3.10:
2.3.11:
2.3.12:
2.3.13:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES: 静态库全链接。 不同于LOCAL_STATIC_LIBRARIES,类似于使用--whole-archive
2.3.14:LOCAL_LDLIBS:
2.3.15:
2.3.16:
其实也可以指定某一个或者某几个文件的ARM指令模式。[/cpp]
2.3.17:
2.3.18:LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE:
2.3.19:
[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm[/cpp]
附1: Android.mk与jni目录的关系:[/cpp] 在某目录下,如/src/modules1/下存放Android.mk和Application.mk,调用ndk-build试图编译时,会遇到如下错误:[/cpp] Android NDK: Could not find application project directory !
注意:此处NDK版本为NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所产生的Makefile并不完全相同)[/cpp]
 0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义。
Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库。
只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(APK). 静态库则可以被链接入动态库。 可以在一个Android.mk中定义一个或多个modules. 也可以将同一份source 加进多个modules.
Build System帮我们处理了很多细节而不需要我们再关心。例如:你不需要在Android.mk中列出头文件和外部依赖文件。NDK Build System自动帮我们提供这些信息。这也意味着,当用户升级NDK后,你将可以受益于新的toolchain/platform而不必再去修改Android.mk.
1. Android.mk语法: 首先看一个最简单的Android.mk的例子:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
 include $(CLEAR_VARS)
 LOCAL_MODULE  
 LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
 include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
 讲解如下: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
[/cpp] 2. NDK Build System变量: NDK Build System 保留以下变量名: 以LOCAL_
如果想要定义自己在Android.mk中使用的变量名,建议添加 MY_ 前缀。
2.1: NDK提供的变量: 此类GNU Make变量是NDK Build System在解析Android.mk之前就定义好了的。 2.1.1:CLEAR_VARS:指向一个编译脚本。必须在新模块前包含之。[/cpp] include $(CLEAR_VARS)[/cpp] 2.1.2:BUILD_SHARED_LIBRARY:指向一个编译脚本,它收集自从上次调用
例如:[/cpp] include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
[/cpp] 2.1.3:BUILD_STATIC_LIBRARY:与前面类似,它也指向一个编译脚本,收集自从上次调用
[/cpp] include $(BUILD_STATIC_LIBRARY)[/cpp]
2.1.4:
2.1.5:PREBUILT_SHARED_LIBRARY:把这个共享库声明为 “一个” 独立的模块。[/cpp] 指向一个build 脚本,用来指定一个预先编译好多动态库。 与BUILD_SHARED_LIBRARY and BUILD_STATIC_LIBRARY不同,此时模块的LOCAL_SRC_FILES应该被指定为一个预先编译好的动态库,而非source file.
这个共享库将被拷贝到 $PROJECT/obj/local 和 $PROJECT/libs/(stripped)
2.1.6:
2.1.7:
2.1.8:
2.1.9:TARGET_ARCH_ABI Name of the target CPU+ABI[/cpp] armeabi For ARMv5TE armeabi-v7a[/cpp]
2.1.10:TARGET_ABI
2.2: NDK提供的功能宏: GNU Make 提供的功能宏,只有通过类似: $(call function)
2.2.1:
例如:[/cpp] LOCAL_PATH := $(call my-dir)
2.2.2:
例如: 结构如下:[/cpp] sources/foo/Android.mk sources/foo/lib1/Android.mk sources/foo/lib2/Android.mk[/cpp] 在If sources/foo/Android.mk 中, include $(call all-subdir-makefiles)
那则自动include 了sources/foo/lib1/Android.mk and sources/foo/lib2/Android.mk。
2.2.3:this-makefile: 当前Makefile的路径。
2.2.4:parent-makefile: 返回include tree中父Makefile 路径。 也就是include 当前Makefile的Makefile Path。
2.2.5:import-module: 允许寻找并inport其它modules到本Android.mk中来。 它会从NDK_MODULE_PATH寻找指定的模块名。[/cpp] $(call import-module,)
2.3: 模块描述变量: 此类变量用来给Build System描述模块信息。在'include $(CLEAR_VARS)' 和 'include $(BUILD_XXXXX)'之间。必须定义此类变量。
[/cpp] include $(CLEAR_VARS) script用来清空这些变量。
[/cpp] include $(BUILD_XXXXX)收集和使用这些变量。
2.3.1:
LOCAL_PATH不会被include $(CLEAR_VARS) 清理。
2.3.2:
通常,由此变量名决定最终生成的目标文件名。
2.3.3:
[/cpp] LOCAL_MODULE := foo-version-1 LOCAL_MODULE_FILENAME := libfoo[/cpp]
2.3.4:LOCAL_SRC_FILES: 为Build Modules而提供的Source 文件列表。不需要列出依赖文件。 注意:文件相对于LOCAL_PATH存放,且可以提供相对路径。 例如:[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c\ toto/bar.c[/cpp]
2.3.5:
2.3.6:LOCAL_CPP_FEATURES: 可选。用来指定C++ features。[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := rtti[/cpp] LOCAL_CPP_FEATURES := exceptions[/cpp] 2.3.7:LOCAL_C_INCLUDES: 一个可选的path列表。相对于NDK ROOT 目录。编译时,将会把这些目录附上。[/cpp] LOCAL_C_INCLUDES := sources/foo LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../foo[/cpp]
2.3.8:
也可以指定include 目录通过:LOCAL_CFLAGS += -I。 这个方法比使用LOCAL_C_INCLUDES要好。因为这样也可以被ndk-debug使用。
2.3.9:
[/cpp] 2.3.10:
2.3.11:
2.3.12:
2.3.13:LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES: 静态库全链接。 不同于LOCAL_STATIC_LIBRARIES,类似于使用--whole-archive
2.3.14:LOCAL_LDLIBS:
2.3.15:
2.3.16:
其实也可以指定某一个或者某几个文件的ARM指令模式。[/cpp]
2.3.17:
2.3.18:LOCAL_DISABLE_NO_EXECUTE:
2.3.19:
[/cpp] LOCAL_SRC_FILES := foo.c bar.c.arm[/cpp]
附1: Android.mk与jni目录的关系:[/cpp] 在某目录下,如/src/modules1/下存放Android.mk和Application.mk,调用ndk-build试图编译时,会遇到如下错误:[/cpp] Android NDK: Could not find application project directory !
注意:此处NDK版本为NDK R7C.(不同NDK版本,ndk-build所产生的Makefile并不完全相同)[/cpp]
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十月以魔法和糖果收尾。
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