SpriteX相当老了,当年在J2ME的时代横行于MID平台。虽然如此,现在用它做简单点的android游戏还是相当不错的。 应该很多朋友都知道了SpriteX是J2ME下的一个游戏人物动作编辑器,通过它可以将一组人物连贯动作图片制作成一套完整的动画组。今天呢,我将给大家介绍一下SpriteX在Android下的使用方法。 通过SpriteX,我们能够生成一个sprite(spx)格式的文件,它包含了对图片的切割信息,每次循环中读取切割坐标,在指定位置上就能画出一个动作,那么在极短时间内绘制多幅图,就能产生一个动画的效果。 在这里,为了让没有用过SpriteX的朋友也能迅速上手,首先给大家介绍一下如何使用SpriteX来得到我们所需要的图片的切割数据(spx文件)。 我们使用的是SpriteX3.9.6版本,这是一个它的界面。左半部分是要处理的图片,右半部分是要编辑的动画区域。
好的组合完了,保存成PNG的。
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