度量单位含义dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 dp: dip是一样的 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。 pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用; sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。
在android源码包TypedValue.java中,我们看如下函数: 
	public static float applyDimension(int unit, float value,
			DisplayMetrics metrics) {
		switch (unit) {
		case COMPLEX_UNIT_PX:
			return value;
		case COMPLEX_UNIT_DIP:
			return value * metrics.density;
		case COMPLEX_UNIT_SP:
			return value * metrics.scaledDensity;
		case COMPLEX_UNIT_PT:
			return value * metrics.xdpi * (1.0f / 72);
		case COMPLEX_UNIT_IN:
			return value * metrics.xdpi;
		case COMPLEX_UNIT_MM:
			return value * metrics.xdpi * (1.0f / 25.4f);
		}
		return 0;
	} 该函数功能:是把各单位换算为像素 metrics.density:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.scaledDensity:默认值为DENSITY_DEVICE / (float) DENSITY_DEFAULT; metrics.xdpi:默认值为DENSITY_DEVICE; DENSITY_DEVICE:为屏幕密度 DENSITY_DEFAULT:默认值为160
Android主要有以下几种屏:如下表    | 屏幕 Tyep | 宽度 Pixels | 高度 Pixels | 尺寸 Range(inches) | 屏幕密度 | 
  | QVGA | 240 | 320 | 2.6-3.0 | low | 
  | WQVGA | 240 | 400 | 3.2-3.5 | low | 
  | FWQVGA | 240 | 432 | 3.5-3.8 | low | 
  | HVGA | 320 | 480 | 3.0-3.5 | Medium | 
  | WVGA | 480 | 800 | 3.3-4.0 | High | 
  | FWVGA | 480 | 854 | 3.5-4.0 | High | 
  | WVGA | 480 | 800 | 4.8-5.5 | Medium | 
  | FWVGA | 480 | 854 | 5.0-5.8 | Medium | 
  | 备注 | 目前android默认的low=120 ;Medium =160; High = 240 | 
  
  据px = dip * density / 160,则当屏幕密度为160时,px = dip 根据 google 的建议,TextView 的字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知Android默认使用sp作为字号单位。将dip作为其他元素的单位。 
	public int Dp2Px(float dp) {
		final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (dp * scale + 0.5f);
	}
	public int Px2Dp(float px) {
		final float scale = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density;
		return (int) (px / scale + 0.5f);
	}  本文链接:http://it72.com/3184.htm